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Happiness is to have something to do, something to hope for, and someone to love...查看全文
博客简介
Happiness is to have something to do, something to hope for, and someone to love. I plan to be happy.
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| 杀人游戏升级版zz |
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9人制恶民传说zz 我想找人玩呃...
上周日刚刚从同学处得知杀人游戏已经升级至这个版本啦~~不由慨叹自己落伍了……光听名字就觉得很酷啦~据说还有更酷的“无间道”版……规则很复杂,这个游戏中最郁闷的人估计是法官,因为不经过训练没法记住如此复杂的规则……同学们~大家一起来学习吧~ 游戏规则: 好人方:花蝴蝶、狙击手、医生、警察、善民,其中前四个属于好特殊身份; 坏人方:杀手、魔法师、森林老人、恶民,其中前三个属于坏特殊身份。
好人特殊身份:
1,花蝴蝶 花蝴蝶每天晚上可以抱一个人,不可以抱自己。 当夜花蝴蝶所受的除“被验证”之外的魔法效果(包括被杀、被狙、被扎针、被禁言、 被投暗票)传递给花蝴蝶所抱之人,即花蝴蝶和花蝴蝶所抱之人受到相同的影响。 当夜花蝴蝶所抱的人所受的一切魔法效果(包括被杀、被狙、被扎针、被验证、被禁言 、被投暗票)无效。
2,狙击手 狙击手每夜可以开枪狙死一个人。
3,医 生: 医生每夜可以选择给一个人扎针,此针可免当夜一次刀或枪之伤害。如被扎针的人当夜 同时受到刀和枪的伤害,则此人仍死亡。若被扎针之人当夜没受到刀或枪之伤害,则此 人身上累计一个空针;空针累计到两个时此人死掉。
4,警 察: 警察每夜可以选择验证任一活着的参与者的身份。如果是坏特殊身份,则法官通知警察 此人是坏人,否则,则通知警察此人是好人。特别的,若所验证的人被花蝴蝶抱或者警 察的魔法失效,则法官通知警察,本轮调查无效,不给验证结果。验证恶民同样告之好 人。
坏人特殊身份:
1,魔法师: 魔法师每天晚上可以施魔法给一个人,使此人的魔法失效。特别的,作用到花蝴蝶身上 相当于花蝴蝶没有抱人,即花蝴蝶所抱的人的所受魔法效果仍然有效,花蝴蝶所抱的人 所使用魔法仍然有效(魔的效果并不传递,主动技能优先于被动技能)。被魔法师魔的 平民(包括善民和恶民)如当晚投了一个暗票,那么这个暗票无效,同时算作这个平民 的暗票魔法被使用过。
2,森林老人: 森林老人夜里可以禁言一个人,被禁言的人,第二天不能说话,同时丧失第二天的投票 权。被禁言的人如果白天到来的时候死掉,不可以留遗言且不公布身份。被禁言的人如果 第二天白天被投死,也不可以留遗言,法官公布身份为好人或坏人。
3,杀手: 杀手每夜可以用刀杀一个人。
特殊身份之间的作用:
警察查花蝴蝶,花蝴蝶抱其他人,法官只告知警察,警察验证的花蝴蝶的身份是好人。 不会告知警察两个身份,既所有魔法中只有验证并不传递。魔花蝴蝶由于花蝴蝶抱失 效,所以不存在传递问题。
如一个人又被魔又被抱,则魔无效(符合主动技能优先)。
魔法师魔到任一杀手,则杀手杀人无效。
花蝴蝶如果累计两个空针死掉,花蝴蝶当夜所抱的人不一定死,只是累加一空针。
游戏身份之间的转换:
如全部杀手死掉(无论白天还是黑夜),下一个黑夜,魔法师的功能变为杀人;全部杀手和魔 法师都死掉,(无论白天还是黑夜),下一个黑夜,森林老人的功能变为杀人.特殊身份转职 后不再拥有先前魔法。法官并不通知转职,既在有转职发生时并不通知魔法师'杀手已死' 和不通知转职发生时森林老人,魔法师和杀手均死,转职后很可能在以为自己在魔人/禁言 人的情况下杀掉这个人.而且法官会一直不通知直到游戏结束.
普通身份:
恶民: 胜利条件同坏人阵营。恶民可以在每一天黑夜给一个人暗票,此暗票计算到第二天白天 的投票中去(但并不公布是谁投的)此暗票魔法只能在活着的时候使用,每晚均可以使用
善民: 胜利条件同好人阵营。每一个善民可以选择在任一天黑夜给一个人暗票,此暗票计算到 第二天白天的投票中去(但并不公布是谁投的)此暗票魔法只能在活着的时候使用,且 只能使用一次.
暗票也属于魔法性质,可被传递保护失效. 如善民的暗票被花蝴蝶保护或者善民被魔法师魔,仍然算作善民已经使用过暗票。 被森林老人禁言的平民(包括善民和恶民),其前一个黑夜的暗票仍然有效。
恶民每天晚上都可以投暗票 善民只能选择在某一个活着的夜里投一票暗票
暗票计算到转天的记票工作中 可以决定生死 但不公布是谁投的 也不公布谁被投了暗票 例如 最高票是4票 第二高票是3票 第三高票是2票 那么一旦有暗票造成平票 那么法官只是宣布本轮不死人 至于是谁和谁形成了平票 谁得了暗票 并不公布
规则特别说明
1、善民和恶民都是每天晚上都可以投暗票的。
2、森林老人只禁言不禁投票权。
3、每个人都可以选择黑夜不作为,但是不作为也需要写信告知法官。
4、胜利条件:所有坏人方成员(包括恶民)死掉判好人获胜,所有好人方成员死掉判坏 人获胜,白天到来时两个条件同时符合算平局。
5、每天黑夜死亡的人不公布身份,白天被公决的人公布身份,特别说明,恶民 被公决后,公布身份为好人。
6、黑夜的魔法作用对象和白天的投票对象在时限到达前都可以更改, 以最后的结果为准。
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作者 solitaira 评论() | 人气()
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